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登録日:2016/04/02 (土) 22 53 42 更新日:2023/09/28 Thu 17 47 27NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 BvS DC Extended Universe DCEU DCコミックス DCフィルムズ・ユニバース DoJ お祭り映画 アメコミ アルティメット・エディション ガル・ガドット キリスト クリストファー・ノーラン クリス・テリオ クリプトナイト ゴッサムシティ ザック・スナイダー ジャスティスの誕生 ジャスティス・リーグ スーパーマン ダークナイト・リターンズ ダークヒーローが正義のヒーローとなるまで デヴィッド・S・ゴイヤー ドゥームズデイ バットマン バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生 バットマンvsスーパーマン ヘンリー・カヴィル ベン・アフレック メタヒューマン メトロポリス ラジー賞 レックス・ルーサー ワンダーウーマン ワーナー・ブラザース 一見様お断り 世紀の対決 予習必須 二大ヒーロー激突 伏線詰め込み過ぎ 問題作 夢の共演 夢の対決 完全版商法 映画 洋画 神話 聖書 衝撃のラスト 豪華共演 賛否両論 賛否両論→アルティメット・エディションは評価高め 世紀の対決。 スーパーマンが悪に染まる 『バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生(Batman v Superman Dawn of Justice)』とは16年に公開された米映画。 13年公開の映画『マン・オブ・スティール』の直接の続編であり、DCフィルムズ・ユニバース/DC Extended Universeの第2弾。 ●目次 【概要】 【物語】 【登場人物】≪メタヒューマン≫ 【用語集・メカニック】 【余談】 【概要】 DCコミックスを代表する、世界で知らない者はいないであろう二大ヒーロー、バットマンとスーパーマンの互いの正義をかけた戦いを描く。 バットマンとスーパーマンの対決はコミックでは既に何度も描かれているが、今回は待望の実写映像化となる。 (ザック・スナイダー曰く「(1986年にフランク・ミラーが執筆した)『バットマン ダークナイト・リターンズ』にインスピレーションを受けたが、完全に下敷きにしているわけではない」との事) 監督はMoSに引き続き、ザック・スナイダー。同作で製作を務めたクリストファー・ノーランは今回は製作総指揮として殆ど関与しておらず、次回からは製作から退くことが決定している。 脚本はデヴィッド・S・ゴイヤーに加え、本作でブルース・ウェイン/バットマンを演じたベン・アフレックが監督・製作・主演を務め、 第85回アカデミー賞で作品賞・脚色賞・編集賞に輝いた『アルゴ』で脚本を手掛けたクリス・テリオが参加。 また、音楽面でもハンス・ジマーの他、『マッドマックス 怒りのデス・ロード』のジャンキーXLが新たに加わっている。 一方で、前作まで制作に加わっていたレジェンダリー・ピクチャーズは不参加となり、 本作から『ジャスティス・リーグ』までラットパック=デューン・エンターテインメントが新たに制作に加わった。 本作はほぼ説明なしで前作の出来事を前提としてストーリーが進行するため、スーパーマンに関してはMoSの視聴が必須。 (一応、本作の冒頭でMoSのクライマックスであるメトロポリスの惨劇がブルース・ウェインの視点で描かれてはいるが) 加えて、本作登場のバットマンはバートン/シューマッカー版、ノーラン版とは関係なく、直接的には繋がっていないが、 彼のバックボーンストーリーに関しては序盤でさらっと描かれるものの殆ど説明されないため、予習として前述の映画を基礎知識として鑑賞することをお勧めする。 なお、MoSの制作時点でスーパーマンとバットマンを将来的に共演させる構想はあったらしく、同作の作中にはバットマン関係の伏線が隠されていた。 さらに今作はDCEUの起点となる作品であり、ワンダーウーマンが単独映画に先駆けて先行参戦し、サプライズ的な演出として『ジャスティス・リーグ』に登場するDCヒーローたちも顔見せで登場する。 しかし、彼らも本作のバットマン同様にほぼ説明なしで登場するため、彼らメタヒューマンの原作における基礎知識を仕入れなければ置いてけぼりにされるかもしれない。 これら原作の基礎知識を前提とするストーリー展開故に、「映画として成り立っていない」と批評家から酷評され、ベン・アフレックは撮影現場で激怒したという。 但し、ワンダーウーマン以外のメタヒューマンも単独作品の製作が決定しており、ベン・アフレック演じるバットマンもおおむね好評で、単独作品の実現も検討されている。 また、前作に引き続きスナイダー監督特有のアクション演出は群を抜いており、クライマックスの漫画的「ハッタリ」な構図を映像化したことは十分評価に値する。 特にワンダーウーマンの登場は監督作『300』を意識したような演出で、非常にアがること必至。 ストーリー面では賛否両論ではあるが、演出力や全体的熱量は高いため、アメコミの実写化としては最高クラスの作品であると言えよう。 同年4月には『パズル&ドラゴンズ』とのコラボ企画も開催された。 ちなみに本作の公開後にはキャプテン・アメリカとアイアンマンの対決を描いたマーベルの「シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ」が控えており、 ライバル2社の「スーパーヒーロー対決映画」対決が実現することになった。CWの制作決定の要因がBvSの発表だったり、ザックがマーベルに対し挑発的な言動をとっていたりと相互に意識していたようである。 結果は、オープニング成績こそ上回ったものの、批評面においても興収面においてもマーベルに完敗を喫してしまった。 これらの酷評が堪えたためか、次回作『スーサイド・スクワッド』では急遽再撮影を敢行してコミカルなシーンを挿入したりと、『ダークナイト』を意識したシリアス一辺倒な作風からの脱却を図る事になった。 また、『ジャスティス・リーグ』ではベン・アフレックが製作総指揮として参加する事が決定しており、本作で製作総指揮を務めたDC経営陣の一人であるジェフ・ジョンズ主導の下、DCEUの製作路線に大幅な軌道修正が加わるものと思われる。 【物語】 宇宙から来た超人《スーパーマン》ことクラーク・ケントとクリプトン人ゾッド将軍との死闘―――多くの死傷者を出したメトロポリスの惨劇から18ヶ月。 スーパーマンは世界各地の事件や災害に現れ、多くの人々を救い、人類の救世主、あるいは神として賞賛を受けていた。 しかし同時に、そのあまりにも強大な力に、政府を始めとする人々は畏れ、疑問視するようになる。 そして決定的な事態が起こる。アフリカで台頭した武装勢力にロイスが人質として取られた際にスーパーマンが救出に現れたのだが、その直後兵士たちが皆殺しにされ、スーパーマンの仕業とみなされたのだ。 一方、メトロポリスの姉妹都市・ゴッサム・シティでは、犯罪者を恐怖で罰し、取り締まる自警ヒーローが台頭していた。 その名はバットマン。コウモリを模したコスチュームを身に纏い、多くの秘密装備で敵を圧倒する謎の男。 その正体は、壮年の実業家ブルース・ウェイン。 ブルースはかつて、メトロポリスの惨劇に居合わせており、多くの部下たちがスーパーマンの戦闘に巻き込まれて死んだのを目撃した。 スーパーマンの事件を聞き、彼は改めてスーパーマンの存在を危険視する。 そして、大企業の社長レックス・ルーサーは、スーパーマンに対する抑止力として、クリプトン人の弱点となるクリプトナイトを入手し、 政府にスーパーマンの危険性を誇示し、クリプトナイトを売りつけようとする。 その裏には、宇宙から来た≪神≫スーパーマンに対する激しい執着と、彼を貶めようとする陰謀が隠されていた。 次々と進行するスーパーマンを陥れる罠により窮地に追い詰められ、自身の正義に自問するクラーク。 スーパーマンに対する敵意を高め、彼を倒す準備を着々と進めていくブルース。 それらを陰で操り、対スーパーマンの最終兵器を完成させたルーサー。 …そして、そんな彼らを監視する謎の女ダイアナ・プリンス…。 ―――ついに対決の時が来た。それは“史上最強のグラディエーター”による、 ≪黒≫と≪赤≫、≪神≫と≪人間≫、≪光の超人≫と≪闇の騎士≫、≪クリプトン星人≫と≪ゴッサムの蝙蝠≫の世紀の対決。 そして、いずれ来るべき戦いに備え、まだ見ぬ≪ヒーロー≫たちとの出会いを控えた、≪正義の夜明け≫が来ようとしていた……。 【登場人物】 ブルース・ウェイン/バットマン 演:ベン・アフレック/吹き替え:小原雅人 昼は大企業ウェイン・エンタープライズの社長を務める壮年の実業家だが、夜は黒衣に身を包み犯罪者を捕まえるコウモリ男。 自分の会社の技術を応用して多くの武器や装備を発明し、それに加えて鍛錬した体で敵を倒す。 なお、今回は原作でちょくちょく使っていた銃器を普通に使用している。クリプトナイトを加工した槍も使う他、対スーパーマン用の重装甲アーマーも装備する。 過去の映画版とは異なり、少なくとも20年以上戦ってきたベテラン戦士として設定されている。 幼い頃強盗に両親を殺され、自身への後悔と犯罪者への憎悪が共鳴し、「恐怖」を持って犯罪者を制圧することを決意した。 さらに、以前相棒(おそらくというか十中八九ロビン)を「ピエロ姿の異常者」に殺されており、それを機に行動が過激になった。 そして、多くの部下が死んだメトロポリスの惨劇以降、原因となったスーパーマンを憎み、アフリカでの事件を機にその真相を究明しつつ 打倒スーパーマンの準備を進める。 その最中、レックス・コープの調査中に「スーパーマンや謎の怪物集団が支配する世界」や「自分を警告する謎の男」といった幻影(?)、 そして謎の女ダイアナが浮上し、世界各地に存在する超人「メタヒューマン」の存在を知る。 夢の中では人類側の兵士となっていた。 ネタバレに注意 クリプトナイトを加工した武器でスーパーマンを追い詰めるが、「レックスの陰謀で捕えられた母マーサを救い出したい」というスーパーマンの決心に、過去の自分を重ね合わせて和解。スーパーマン・ワンダーウーマンと共闘してマーサを救出し、ドゥームズデイと戦闘する。スーパーマンの死後は、彼の遺志を継いだヒーローとなることを決意。ワンダーウーマンとともにジャスティス・リーグのメンバーを召集する事となる。 ベン・アフレックは過去に実写映画版『デアデビル』でマット・マードック/デアデビルを演じており、DCとMARVELのヒーローを両方演じた俳優となった。 カル=エル/クラーク・ケント/スーパーマン 演:ヘンリー・カヴィル/吹き替え:星野貴紀 クリプトン星出身、地球育ちの、「人類の救世主」となるべき青年。 地球で身につけた超身体能力と飛行能力により、「神」とも言える人間を越えた力で地球人から畏敬される。 前回の苦い戦いを経て、地球人を様々な災害、事件から救ってきたが、そのあまりに強大な力で逆に恐れられてしまう。 そして、謎の陰謀で世間からも疎まれるようになり、自身の正義の限界を痛感、自らの存在に思い悩む。 デイリー・プラネットの新聞記者クラーク・ケントとしては、恋人ロイスと同棲しており今も順調。 法を破り犯罪者を恐怖で縛り付けるバットマンの行いを危険視し、弾劾する記事を書くが、編集長からは咎められる。 やがてルーサーの策略でバットマンと対峙することになるが…。 ブルースの悪夢の中で、謎の悪魔めいた集団のリーダーとなり、ロイスに何かしらの危害を加えたと思われるバットマンを憎悪していた。 ネタバレに注意 クリプトナイトの槍を持ってドゥームズデイに特攻し、命を落とす。彼の遺体は手厚く葬られた、ようだが……? ロイス・レイン 演:エイミー・アダムス/吹き替え:中村千絵 デイリー・プラネットの記者で、クラークの恋人。 相変わらずの行動派で、そのため何度もピンチになって恋人に助けられる。 日に日に追い詰められていくクラークの身を案じ、彼の無実を証明するためにも事件の真相を独自で追う。 そして、ルーサーの存在にたどり着くが…。 レックス・ルーサーJr. 演:ジェシー・アイゼンバーグ/吹き替え:神谷浩史 本名はアレクサンダー・ルーサー。 ウェイン・エンタープライズと双璧をなし、政府との繋がりもある大企業レックス・コープの二代目社長。 一見ノリのいいチャラ男で、赤毛の長髪と芝居がかった早口で捲し立てるような口調が特徴のちょっとウザい青年。Facebookは作っていない。 スーパーマンを≪神≫と称する反面、彼の強大な力を≪悪≫と断じ、政府に対スーパーマンの抑止力を提案。 その心中には父親へのコンプレックスからくる≪神≫への強い憧憬と嫉妬心が根付いており、スーパーマンを個人的に憎悪している。 裏で傭兵のクナイゼフを雇い、ウォレスのスーパーマンへの憎悪をも利用し、スーパーマンの世間への印象を悪化させるべく、様々な策を弄して追い詰める。 そして、対スーパーマン用の最終兵器として、クリプトン人の弱点「クリプトナイト」や、ゾッド将軍の死体を生体改造させた怪物を生み出し、 さらに自身の犯行に気付いたバットマンをも煽って包囲網を完成させる。 終盤ではクリプトン人の技術に触れ、宇宙から迫るダークサイドの脅威を知ってしまう(アルティメット・エディションではより詳細に描かれている)。 ネタバレに注意 計画が失敗した後は逮捕されたが、最早彼の精神は蝕まれており、アルティメット・エディションによると、刑務所ではなくアーカム・アサイラムへと収容される事になっている。 マーサ・ケント 演:ダイアン・レイン/吹き替え:塩田朋子 クラークの育ての母。 正義に思い悩む息子を励まし、彼の背中を押す。 だが、ルーサーの策により、息子をバットマンと戦わせるための人質として彼の私兵に捕らえられてしまう…。 ペリー・ホワイト 演:ローレンス・フィッシュバーン/吹き替え:石塚運昇 デイリー・プラネット編集長。 スーパーマンの登場以来彼のスクープ記事を全面的に押し出している。 一方で、事件の真相究明に乗り出すロイスや、バットマンの糾弾記事に躍起になるクラークを叱責する。 アルフレッド・ペニーワース 演:ジェレミー・アイアンズ/吹き替え:金尾哲夫 ブルースの執事兼、バットマンのメカニック等のサポート担当。 元英国特殊部隊の出身で、ブルースの両親の世話になった縁で、彼に忠誠を誓う。 毎回無茶をする主人に皮肉や苦言を呈しつつも、彼を支え続ける。 今回は、スーパーマンに執着し、向こう見ずになりつつあるブルースを心配し、彼を抑えようとするが…。 ジューン・フィンチ 演:ホリー・ハンター/吹き替え:高島雅羅 米国国会議員。 スーパーマンの行き過ぎた力を危険視し、彼の真贋を改めて問うべく審問会を提案。 その後、ルーサーから接触を受け対スーパーマンの抑止力の提案をされるが、あくまで慎重な方針を主張し、彼の提案を突っぱねる。 そして、遂に開かれた審問会でルーサーの真意に気付くも、時既に遅しであった…。 ウォレス・キーフ 演:スクート・マクネイリー/吹き替え:白石充 ウェイン・エンタープライズの社員で、メトロポリス支社で働いていた。 メトロポリスの惨劇に巻き込まれ、駆け付けたブルースに救助されるも、両足と家族を失った事でスーパーマンに対し激しい憎悪を抱き、記念像に「FALSE GOD(偽りの神)」とイタズラ書きをした事で逮捕される。 その後、ルーサーのスーパーマンを嵌める計画に加担し、政府審問会に証言者として出廷するが、車椅子に仕込まれていた爆弾が爆発し、 審問会に参加していた多数の市民を巻き込んで死亡。彼自身もスーパーマンを追い込むための道具としてルーサーに利用されていたに過ぎなかった。 ブルースはウォレスの力になれればと援助金を提供していたが、実際は届いておらず、何者か(おそらくルーサー)によって密かに送り返されていた。 更に返還された援助金には、自分の家族を助けなかったブルースもスーパーマン同様に恨んでいる事を記した手紙が同封されていたが、それが本心だったのかは不明。 アナトリ・クナイゼフ 演:カラン・マルヴェイ/吹き替え:さかき孝輔 ロシア人の傭兵。 レックス・ルーサーに雇われており、彼の私兵として武器やクリプトナイトの闇ルートでの取引を指揮する。 アフリカ・ナイロミの村を牛耳っていた武装集団に入り込み、スーパーマンの仕業に見せかけて彼らを皆殺しにするなど、スーパーマンをあの手この手で苦しめる。 コスチュームを着ていないのでわかりにくいが元ネタはバットマンのヴィラン、KGビースト。 カメラマン 演:マイケル・キャシディ オープニングでのロイスの取材に同行したカメラマン。 その正体はCIAでロイスを利用して潜入調査を行おうとしていた。しかし正体がバレて殺された。 アルティメット・エディションではロイスに何とスーパーマンの名サブキャラクター、ジミー・オルセンと名乗っている(但しこれも偽名の可能性がある)。 マーシー・グレイブス 演:TAO/吹き替え:矢本亜実 ルーサーの秘書。美形の日系人。 美人なのに扱いが雑だった。 ジョナサン・ケント 演:ケヴィン・コスナー/吹き替え:内田直哉 クラークの育ての父で、彼の正義観に影響を与えた男。 故郷の山に来たクラークの前に幻影として現れ、本心を吐露し、彼を決意させる。 吹き替え声優が『MoS』から変更された。 スワンウィック将軍 演:ハリー・J・レニックス/吹き替え:石住昭彦 スーパーマンを支持する米軍軍人。 アフリカでの事件を調査するロイスを当初は突っぱねていたが、後に極秘情報を与える。 トーマス・ウェイン 演:ジェフリー・ディーン・モーガン マーサ・ウェイン 演:ローレン・コーハン ブルースの両親。 彼の幼少時代、劇場からの帰り道に遭遇した強盗に射殺されてしまう。 なお、母マーサがクラークの義母と名前が同じなのは原作における偶然の一致なのだが、本作においては重要な意味合いを持つ。 トーマスは別にパラレルワールドのアメリカでヒーロー活動をしていた訳ではない。 ゾッド将軍 演:マイケル・シャノン 前作にて母星を復活させるべく、地球を侵略しようとしたがスーパーマンに討たれたクリプトン星の軍人。 今回、その死体がルーサーの手に渡り、死後最悪の辱めを受けることに…。 ≪メタヒューマン≫ レックス・ルーサーが密かに目をつけていた、世界各地に存在する≪超人≫たち。 その全貌は、次回作以降明らかとなる。 ダイアナ・プリンス/ワンダーウーマン 演:ガル・ガドット/吹き替え:甲斐田裕子 図書館のパーティーに出席していた謎の美人古美術商。 ブルースがルーサーに仕掛けたハッキング装置を拝借し、彼に直接接触、小悪魔的態度で彼を翻弄する。 その正体は、古代ギリシャ時代から生き続けた長寿の女戦士。 神代から与えられた強靭な肉体と魔法の投げ縄、剣と円形の楯等を駆使し、強力な怪物とも拮抗する力を持つ。 超かっこいいテーマソングとともに、バットマンとスーパーマンの助太刀に参戦する場面は本作屈指の名シーンである。 吹き替え担当の甲斐田氏は映画『ウォッチメン』でもシルク・スペクターⅡ役で出演しており、異なる女性ヒーローを2度演じる事になった。 フラッシュ 演:エズラ・ミラー/吹き替え:小林親弘 光速疾走の能力を持つ青年。 荒廃した未来の夢を見た直後のブルースの前に現れ、「ロイスが鍵だ」「僕は速すぎた」「君は正しかったんだ」「奴を恐れろ」「僕達を探せ」といった謎の助言を与え、消える。 現在はフリーターの様子。 ドラマ版DCユニバースではフラッシュを主人公としたドラマシリーズが製作されているため(俳優や設定はもちろん映画と異なるが)、本作の顔見せヒーローの中では当時からそれなりの知名度を持っていた。 アクアマン 演:ジェイソン・モモア 海底王国の王。遺跡調査のカメラを破壊した。 サイボーグ 演:レイ・フィッシャー 体の半分を失うほどの大怪我を負ったスポーツマン。サイバネティクス技術で治療が施されるが上手くいかず、最終的に未知の技術が使われ成功した。 【用語集・メカニック】 バットモービル バットマンの地上用装備の改造装甲車。 銃器を完備し、無茶な走行にも耐えられる万能車。 今作ではバートン版の流線型とノーラン版の実用型の折衷案のような形。 バットウィング バットマンの空中用装備の小型飛行機。 強襲用に運用し、下車後もドローンモードとしてアルフレッドの操縦に任せることが出来る。 クリプトナイト クリプトン星の土や金属に必ずと言っていいほど含まれる鉱物。 地球の環境に慣れたスーパーマンにとってはクリプトン星の環境は毒そのものであり、地球においてはスーパーマンらクリプトン人の弱点となる。 ルーサーが入手し、対スーパーマンの兵器に利用しようとしたが、バットマンに盗まれ、 粉末にした粉塵グレネード弾、トドメに使う槍として改造された。 ドゥームズデイ レックス・ルーサーが前作で破壊されたクリプトン星の宇宙船内にあるジェネシス・チェンバーを利用し、ゾッド将軍の死体とルーサー自身の血液を組み合わせて造り出した生命体。 毛のない超人ハルクのような姿をしていて、かつての威厳や理性は無く、闘争本能しか存在しない制御不能の怪物に成り果てている。 あらゆる攻撃(核ミサイルでさえ)を吸収し、その度に肉体が強化されていく。目からはヒートビジョンを発射する。 その強さは、スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマンが束になっても敵わないほど。 だが、ゾッド将軍の遺体を利用して生み出されている為、スーパーマン同様、クリプトナイトが弱点になっている。 謎の生物 ブルースの夢の中で登場した、悪魔のような生物の群れ。 どうやら、世界荒廃の原因になったらしい…。 アルティメット・エディションで追加されたシーンでは、 これとは別の怪物(=『ジャスティス・リーグ』のヴィラン・ステッペンウルフ)がルーサーの前に登場している。 【余談】 07年公開の吸血鬼(ゾンビ)映画『アイ・アム・レジェンド』の荒廃した2012年のNYのシーンで、『バットマンvsスーパーマン』のポスターが登場。『MoS』も製作されておらずジャスティス・リーグが頓挫した頃だったが、9年後にようやく実現した。 編集段階でカットされたシーンが多く、約30分の劇場未公開シーンを追加した3時間にも及ぶアルティメット・エディションがソフト化された。カットされたシーンが復活した事により、スーパーマン側のキャラクターへの感情移入や、ルーサーが用意周到に練り上げた計画の全貌が把握し易くなっている。また、シーンの追加のみならず、既存シーンの一部が編集し直された事により、劇場公開版で疑問に感じられた箇所がかなり改善されており、ストーリー展開の把握が容易になっているのも特徴(「寧ろアルティメット版で上映すべきだった」という評価も)。それ以外でも本作で初登場だが、劇場公開版では出番が削られてしまった新キャラクターや前作『MoS』で登場したキャラクター、更に(名前のみではあるが)『バットマン』シリーズではお馴染みのある施設も登場するので、本作をしっかりと理解するなら(オンデマンド配信とセル版Blu-ray / 4K UHD限定になるが)断然アルティメット版をお薦めする。なお、カットシーンの復活に伴い流血描写も含まれるようになった為、アメリカ本国ではR指定に区分されている(劇場公開版はPG-13指定)。 ピエロ姿の異常者は『スーサイド・スクワッド』で再び舞台に上がる。 今やみんな知ってるよね? Wiki篭りが項目を追記・修正するのは地の底からじゃない。空から追記・修正するんだ。 PREV MAN OF STEEL NEXT SUICIDE SQUAD △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たまたま今日見てきたが、続き物とつゆ知らず。 -- 名無しさん (2016-04-02 23 02 57) せめてMoSは見ておいた方がいいのだろうか -- 名無しさん (2016-04-02 23 12 59) アメコミファンなら一度は考えた、ってか原作で多分やってるよね。知らんけど、手が広いアメコミでそんな美味しいネタやってないとは思えない。 -- 名無しさん (2016-04-02 23 21 43) やってる、ダークナイトリターンズで戦って、バットマンがスーパーマン倒してる。 -- 名無しさん (2016-04-02 23 28 29) 次の奴ではランタンは出さないの? 地球上の存在じゃないから姿も出なかったってだけかな -- 名無しさん (2016-04-02 23 31 08) ↑ 2020年にリブート版が出る予定 JLに参戦するかは不明 -- 名無しさん (2016-04-03 00 12 49) ↑あと出てきそうなのはマーシャン・マンハンターにグリーンアローぐらいかな? -- 名無しさん (2016-04-03 01 22 46) ↑アニメ版JLに慣れ親しんだがためにホークガールの名前が上がらないことがちょっと悲しい -- 名無しさん (2016-04-03 01 48 31) TAOの役は元ネタ通りなら生きてる可能性あるはず。 -- 名無しさん (2016-04-03 03 09 47) 原作のピエロはスーサイドスクワッドのメンバーじゃないけどね。つか、無編集版がソフト化するのか胸熱やな。 -- 名無しさん (2016-04-03 04 58 09) MOSと、いま邦訳版が出てるジャスティスリーグ 誕生を読んだら大体話は分かる。 -- 名無しさん (2016-04-03 08 30 46) バットマンのカリスマ性は本国のファンが半世紀以上もかけて定着させたから、今やスーパーマンでも崩せなくなっちゃったんだよなー。 -- 名無しさん (2016-04-03 08 42 37) 夢に出てきたのってフラッシュだったんだな。見た時はレッドフードのコスチューム着たジェイソンだだと思った。 -- 名無しさん (2016-04-03 15 27 20) 結構楽しめたけど低評価なのも理解できる。MARVELで例えるなら、単品作品をやらずにいきなりアベンジャーズを公開したような感じ。 -- 名無しさん (2016-04-03 15 31 36) ウォレスは援助金突っぱねてたんじゃなくて、ルーサーの仕業で届かないようにように細工されてたと思ってたんだが。 -- 名無しさん (2016-04-03 18 12 07) ↑8 自分もあのアニメ好きだったし忘れてたわけじゃないんだ・・・多分出るとしたらホークマンの方かと思い・・・じゃあなんでホークマン挙げなかったかというと忘れてたから。というかフラッシュポイント以降のJLって今回出たやつらだけでオレオおじさんいないのな。 -- 名無しさん (2016-04-03 20 02 34) スーパーマン側のヒロインいらない気がするんだが -- 名無しさん (2016-04-03 22 40 31) ↑4 シリーズものって構想を優先してガツガツしすぎちゃって、一見さんをおいてけぼりにするタイプか・・・DCコミックスの方が雰囲気好きなだけに残念だな -- 名無しさん (2016-04-03 22 43 04) ↑MARVELがMCUを先に成功させちゃってるってのもあるのかね。「早くジャスティスリーグ作ってMARVELに追いつけ追い越せ」って焦ってるのかも。 -- 名無しさん (2016-04-04 00 15 58) ザックは元々ダークナイトリターンズを撮りたいって言ってて、ノーランもトリロジーの下敷きにミラーの示したイヤーワン→ダークナイトリターンズを使ってる。ところが、アベンジャーズへの対抗として、会社としては性急にジャスティスリーグやらせたみたいな感じなんだろうね。 -- 名無しさん (2016-04-04 00 39 14) 下手に知識あると所々気になる部分があるって感じだな -- 名無しさん (2016-04-04 02 11 28) 共闘で同じ敵を倒すんじゃなくて黒幕に踊らされての潰し合いなのか?なんとまぁ -- 名無しさん (2016-04-04 07 55 47) CMだと正義のヒーローVS正義のヒーローじゃなくて、正義のバッドマンVS悪のスーパーマンって表現がなされてるのに疑問を感じる。スーパーマンが街壊しながら「私に勝てるはずがない」の台詞を言ってて、バッドマンは「人間の強さおもいしれ」って言っちゃってるし -- 名無しさん (2016-04-04 11 57 37) 日本の映画宣伝なんて大概嘘ついてる。 -- 名無しさん (2016-04-04 12 21 01) ジャスティスの誕生・・・ジャスティスは正義・・・正義と言えば名護産…つまりこの映画は名護さんの物語の前日譚の可能性がry -- 名無しさん (2016-04-04 12 46 50) 単発作品の前に色々なヒーロー出されても、DCコミックスの方はあまり知らないから反応に困る。 -- 名無しさん (2016-04-05 09 50 26) 微妙だったなぁ 映画として形を成してないって言いえて妙だ。バットマンやスーパーマンが画面で動いてるだけで満足できる人なら良いかもね -- 名無しさん (2016-04-05 14 18 15) ↑完全版でどうなってるかに注目だね。基本的に原作リスペクトしてきたザックがエンタメ路線に不満がないとは思えんのよね(信じたいというのもあるが)。 -- 名無しさん (2016-04-06 03 03 27) でも正直この世界観のバットマンも中々いいと思う。ここ最近の映像作品ってリアルな映像が重視され気味な気がして、メタヒューマン的なゴッサムヴィランが出づらい風潮があったけどスーパーマンとクロスオーバーすることで大分出しやすくなった気がする。バットマン自体今回は大概強いし -- 名無しさん (2016-04-07 00 28 51) やっぱりバットマン撮りたいだけなのかなぁ -- 名無しさん (2016-04-07 00 51 48) ↑バットマンは誰もが描きたがると聞いた事があるな。アメコミでも別格なんだよ、あのキャラクター性は。ただの人間だけどオプション付けれるから結構メチャクチャなアレンジでも受け入れられやすいし。 -- 名無しさん (2016-04-07 01 29 00) シュマッカー版も? -- 名無しさん (2016-04-07 01 31 46) ↑シュマッカー版はメチャクチャじゃなくて時代の空気を読めてなかっただけwでも、あのノリはノリで嫌いじゃないって人もいるよね。目指してた60年代バットマンのノリには及んでないけど。 -- 名無しさん (2016-04-07 01 36 57) ノーランとスナイダーはいい年して、いまだにGrimm グリッティから逃れられないんですか? -- 名無しさん (2016-04-17 11 26 24) ノーランってこの映画に関わってのか?関わってるのならバットマンの不殺主義に関する描写入れて欲しかった。ダークナイトシリーズではそこら辺ちゃんとあったし、バットマン好きの俺としてはそこが一番気になったところだったから -- 名無しさん (2016-04-19 10 39 04) ↑名前だけっぽい。銃を使ってたのは原作初期リスペクト(ザック談) -- 名無しさん (2016-04-19 11 13 00) 本作のバットマンは不殺主義だったのか? モブ敵がんがん死んでそうだから、今回のバットマンは「不殺の狂人」ではなく、結果主義の過激派なのだと思ってたよ。 -- 名無しさん (2016-04-19 12 10 40) 本作っていうか、バットマンは基本に不殺だよ。相手を殺すのは初期の頃だけ。 -- 名無しさん (2016-04-21 22 31 26) ↑ロビンが死んで荒れてるからだろうね、銃で大暴れしてるのは -- 名無しさん (2016-04-21 23 01 40) 冒頭のスーパーマンの戦うシーンは怖かったわ。一般人から見たヒーローの戦いってああいうものなのかって -- 名無しさん (2016-04-22 19 57 09) 否定的な意見多いけど俺は結構好き。それにしても故郷救えなかった挙句原形を留めない化物に変えられたゾット将軍ェ... -- 名無しさん (2016-05-01 18 40 22) 正直「ノーランってアクション映画撮りたくないの?」と疑りたくなる -- 名無しさん (2016-05-03 22 37 58) なんでそう思うのかわからないけど、ノーラン監督は007シリーズ撮りたいらしいからアクションに全く興味が無いわけではないだろうね。ただダークナイトシリーズ見る限りではあまり向いてるとは思わないけど。 -- 名無しさん (2016-05-04 19 04 05) あのフラッシュはドラマ版のバリー・アレンと違うキャラになるのかな? -- 名無しさん (2016-05-13 22 49 33) 今んとこドラマとの繋がりは無いらしい -- 名無しさん (2016-05-28 13 48 23) 某ロボット大戦的言えば、リアル系の最高峰とスーパー系の総本山の闘い。いわばガンダムVSマジンガーZ。(マジンガーZのところはウルトラマンと言い換えた方が適切なんだろうけどw) -- 名無しさん (2016-06-24 14 09 06) ↑設定上だがウルトラマンAとマジンガーzは同じく第七艦隊並みのパワーだとか -- 名無しさん (2016-07-13 22 06 28) アルティメットエディションは割りと評判良いみたいだね。 -- 名無しさん (2016-07-16 23 42 44) ところどころ面白いシーンや盛り上がる所はあったが、いかんせん冗長すぎて間が持たない でもルーサーはすごくキュートだったよ! -- 名無しさん (2016-09-03 07 31 08) ルーサー「ぼくいかれてるからつかまらないもんね!!!」バッツ「だろうね。つうわけでお前ア ー カ ム ア サ イ ラ ム送りな。」ルーサー「」 このシーン狂おしいほど好き -- 名無しさん (2016-09-13 00 28 28) 相手(アベンジャーズ)が悪かった上に原作知らない人から見るとスーパーマンに勝てるわけ無いじゃんとかバットマンが卑怯な手を使うんだろみたいな印象なのがな、さんざんやってきたシリーズもリセットしちゃったし -- 名無しさん (2016-09-13 02 32 15) バットマンが卑怯な手使うのは事実じゃん。ていうかそういうキャラだし。キャラクター自体はどっちも伝説級の大物で知名度も人気も半端なく高いキャラクターだし、しかもその2人の映画初共演作品だったわけだからもっと丁寧に作っていればアベンジャーズ相手でも相手が悪いなんてことなかったろうに…。ビジュアルは最高だったから嫌いじゃないんだけどなこの映画 -- 名無しさん (2016-09-13 03 22 01) バットマンってフラッシュにいつもふるぼっこにされてるローグスにふるぼっこにされる程度の強さだったよな確か・・・ -- 名無しさん (2016-09-16 11 28 51) この映画のルーサーっていつものルーサーの息子って設定らしいけど、パパルーサーはこの先出てくるんだろうか?死んだって言われてたけど個人的には伏線のような気がしないでもない。 ↑4アルティメットエディションの追加シーン本当に上映版で削られてるのが惜しいものばっかだよな -- 名無しさん (2016-09-19 01 03 59) バットマンがスーパーマンに挑む理由はちゃんと描写されていた。でもスーパーマン側にはバットマンと戦う理由が全く無いので、結局別の悪役が強引に動機を作った。というわけでバットマンvsスーパーマンという対立構図を描く作品としては不完全燃焼を感じる。 -- 名無しさん (2016-09-23 17 55 02) ↑一応アルティメット版ではスーパーマンがバッツに不信感を抱くようになる場面が大分掘り下げられてるよ。ルーサーに利用されるという展開は変わらないけど。 -- 名無しさん (2016-09-25 09 11 04) ラスボスはアポコリプスの紋章があったからダークサイドがラスボス何だろうけど今出したらサノスのパクりとか言われるんだろうな(サノスの元ネタはダークサイド) -- 名無しさん (2016-09-25 09 17 19) ↑5 バッツは一度目は負けるけど再戦時にはしこたま対抗策練って勝ちに来るってのがテンプレだから… -- 名無しさん (2016-10-06 23 41 41) 結果的にレックスの思惑通りのオチになったのがなあ・・・ -- 名無しさん (2016-11-03 23 38 34) ジョー=カルが見たらどう思うだろう? 息子は地球で戦死、かつての友は地球人の手によって最悪の怪物へと改造されて地球で大暴れ -- 名無しさん (2016-11-23 13 50 17) ↑でもその自己犠牲によってやっとクラークは皆の希望になったんだけどね。BvSは一応クラークがその役目を果たし、その意志がバッツや後のリーグメンバーに受け継がれるという話だから。 -- 名無しさん (2016-11-30 04 56 28) スーパーマンが悪に染まるとか言ってたけどそんなことはなかったぜ -- 名無しさん (2017-01-15 12 32 29) ↑むしろサイコとクソコテに振り回されるあんちゃんだよなスーパーマン -- 名無しさん (2017-01-15 18 22 56) 描きたい場面があるならそこに至る過程をその場面以上に描かないといけない、ってのがよくわかる作品 -- 名無しさん (2017-01-16 22 21 11) フラッシュの監督は未だ決まらず、バットマンは監督交代後スケジュール大幅延期、アクアマンも公開延期、ナイトウィング他の企画も入るけど進まず、大物監督ばかり器用し新人が育たず。…不安だ。 -- 名無しさん (2017-03-27 20 21 06) 天下のDCが二番煎じしちゃいかんよ(コミックでは逆だけど)。泰然と構えて個別で映画化したりしてた方が……結局はバットマンだけかな。 -- 名無しさん (2017-05-14 20 38 42) 「一番カッコよかったのは誰?」と聞かれたら100人中99人はワンダーウーマンと答えるだろうな -- 名無しさん (2018-02-11 08 57 13) ダークナイトシリーズの功績はあるけど、長台詞好きでドラマ撮りたいノーランにこの路線なら関わらせるべきじゃなかったな。 -- 名無しさん (2018-10-09 13 01 09) ノーランはMOS含めて明らかに名前貸してるだけだと思うが -- 名無しさん (2019-06-23 23 20 40) 昨日のロードショーで見た。ワンダーウーマンが駆けつけた所はすごく興奮したけど、見所はそこだけだった。2大キャラが対峙するシーンは、正直言ってAVPの方がまだワクワクした。そりゃそうだよな、元々の不信があったとはいえ、黒幕の計略に乗せられて戦ってるだけなんだから。 -- 名無しさん (2019-10-05 09 29 15) 名前 コメント
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※回答者がプレーしているボンバーマンシリーズは、基本的にスマホアプリ「対戦!ボンバーマン」もしくは、Switch/PS4/Steam/XboxONE版「スーパーボンバーマンR」です。 回答日:2018/10/08 回答者:マリベル ①火力把握はできるか? 自分のは出来ます。 相手のは必要であればします。 自分の火力把握の仕方は、偶数か奇数かを一番に見て 偶数時→通路から十字路に繋がらない (撒き時間差型) 奇数時→十字路から十字路に繋がらない (包囲型) この2点に注意して利用出来る時は利用するようにしてます。 ②プレー時に相手と自分のキャラを見る比重 タイマンでは相手キャラに視点を置きます。 3人以上でも1人しか見れない、相手を見過ぎて自分の反応が遅れる、キーとなる爆弾が見えてなくトドメのチャンスを逃す 自キャラの操作ミスにすら気付かない等問題点が多いので視野を広げたいです。 ③自分と相手の位置関係をどれくらい意識しますか? なるべく相手の進行方向を先回りする形で動こうと思っています。 位置取りは適当で自分から端に行ってしまう事が多いです。 ④(タイマン)盤面全体を意識するか、それとも画面を分割・区切って見ているか 相手の周辺しか見れていません。 視野外の爆弾は記憶しているのだと思いますが、ちょくちょく忘れます。 ⑤自分が特殊アイテム不所持の時、受け身になるか、それともあえて攻めるか 完全に受けに回ると詰まされやすいので 堅実ではあるが一方的に攻められない程度に攻めるようにすると思います。 ⑥一番やりにくい相手のプレースタイルは?(攻め、受け、バランス、チキン) 勝率が低いという意味では極まった受けだと思いますが こちらが思うように動けないほど張り付いて、 端に追い込む形で予測の出来ない攻めをしてくる猛者が一番やりにくく絶望感あります。 ⑦操作ミスをする際、どんな時にどんな風にやらかすか 投げようとして2個置きになる、横投げしようとしてずれる、パンチしようとしてキックする等 ⑧自分が意識外(うっかり)になりやすい相手の攻めのパターンは? ロナとキックストップが見えません。 ロナが無い前提でゴリ押そうとしてあっさりロナを食らいます。 端まで行くと思い込んだ爆弾がキックストップされると自分の思考もストップします。 ⑨相手に合わせてプレースタイルやプレーの内容を変えるか、それとも自分を基本軸に、自分の形での戦い方に最善を求めるか 相手によって受けに回る状況が多いとか積極的だったり堅実だったり等はありますが スタイルが変わるという程大きくは変わらないと思います。 ⑩ここにこうくるからこうすると予測するタイプ、または割り切って相手のプレーに合わせて後手に回るタイプ、その他 ある程度相手の択を考えはしますが、 相手の行動確定まで見ないと危険、ギリギリに行動した方が意表をつきやすい状況等があるので 予測はするが後手に回る感じでしょうか? 単純な例としては相手がロナれる場所に位置する時に 右列にロナるか左列にロナるか進行するか 自分で判断出来るまで見ないと自分の行動は確定したくありません。
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 1 1stエンディングを見た ★ ストーリー・ダンジョン関連 概要 兎にも角にもまずはここから。 ストーリークリアまでがこのゲームのチュートリアル。 まずはこのゲームの要素を堪能してもらいたい。 ただし、アイテムコンプを狙う場合、1stエンディングまでの重要性は180°変わる。 この1stエンディングまでの期間限定が存在するためである。 名前 コメント
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レックス「メツ!」 メツ「開演に間に合ったな。小僧。ここは特等席。って、何だかヨシツネみたいな物言いだな。」 ニア「ヨシツネは死んだよ。ベンケイも、シンも。」 メツ「だろうな。」 ニア「それだけ?」 メツ「涙流して弔辞でも述べろってか?それが何になる。あいつらは消滅を望んでいた。本望ってやつだ。なら、笑って送ってやればいい。」 レックス「メツ。本心か?」 メツ「あ?」 レックス「それが本心なのか?メツ。」 メツ「言ってる意味がわかんねぇな。」 レックス「気付いてるんだろ?それが自分の意志じゃないって。マルベーニからすり込まれたものだって。」 メツ「だったら、どうだってんだ?改心しろとか、生っちょろい台詞吐くんじゃねぇぞ。」 レックス「その通りだって言ったら?」 メツ「なら、舐めてんじゃねぇぞ。小僧!」 レックス「!!」 メツ「ブレイドが巨神獣になるとか、その巨神獣から人間が生まれたとか、そんなことはどうだっていいんだ。なるようになりゃあいい。けどな、あいつは全てを失っていた。何も望んじゃいなかった!自分が生きることさえもな。それでも、それでも自らの命だけは絶たなかった。絶てなかったんだよ!」 ラウラ「シン…あなたに忘れられるのが…絆が消えるのが…さびしいよ…」 メツ「言葉は呪いだ。その呪いに縛られていたが故にな。酷い話じゃねぇか。酷い世界だろ?ここは。」 セイリュウ「その世界にお主もおることを忘れるな。お主がおらねば、マルベーニがおらねば、シンもラウラも別の道を行っておったろう。」 メツ「ご明察。その通りだ。伊達に歳は食ってねぇな。じじい。俺も酷い存在さ。醜悪で、救いようがない。だから、終わりにしようや。」 ホムラ「届いていないの?神の悲しみは、想いは!」 メツ「届くわきゃあねぇだろ。それは、俺の役目じゃねぇ。」 メレフ「この者、まさか!」 アイオーン・デバイスが動き出した! メツ「こいよ。小僧!こいよ!相棒!!全身全霊で、全てでもって示して見せろ。お前達の意志を!この世界に立っている意味を!」 アイオーン・デバイスを止めるためにメツと戦うレックス達 しかし、それでも苦戦してしまう。 ジーク「くぁっ!」 ニア「灼かせるもんかぁ!」 ビャッコ「お嬢様!」 ニア「ビャッコ!」 ビャッコ「何のこれしき。心配は、無用です。」 レックス「おおおおっ!!これでもまだ見えないか!」 メツ「ぐっ!」 レックス「僕を止めろ!メツ!」 メツ「見えねぇなぁ!そんな程度で、世界が変わるかよぉ!!」 レックス「変えてみせる!変わるんだ!!そのためにここまで来たんだ!オレ達は!!」 メツ「なぜそこまでする!誰のために!何のために!!」 レックス「誰の、ためでもない!そうすることで皆が笑えるなら!命が繋がっていくなら!!それがオレの役目だからだ!!シンに言われたよ!あんたを頼むって!!シンは消えたかったんじゃない!!あんたに命を繋げたかったんだ!自分に道を示してくれた、あんたに!!」 メツ「それで何人が死んだと思ってる!許せるのか?お前は!!」 レックス「許せるわけないだろ!でもそれが、オレ達のいるこの世界だ!ならその中で、前に進むしかないんだ!あんただって、そうやって進んできたんだろうに!!」 シュルク「僕達は、僕達の力で神を斬り、そして未来を斬り開く!」 クラウス「急ぐのだ…その時は…もう目の前に…」 メツとの戦いはまだ続く レックス「いくよっ!」 ホムラ「ええっ!」 レックス「うぉぉぉぉぉっ!!!」 ホムラ「はぁぁぁぁぁっ!!!」 レックス「これで終わらせる!!そして、進むんだ!」 ホムラ「未来に!!」 メツ「ぐ!!」 苦闘の末、アイオーン・デバイスを破壊したレックス達 脱出するレックス達 脱出艇から投げ出されるレックス達 セイリュウが本来の姿に具現化する エンドロール レックスの前にホムラとヒカリが現れる。 最終話 そして少年は少女と出逢った
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今日 - 合計 - スーパーボウリングの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時08分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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母の仕事の都合でダニエルはフレディの誘いで行ったパーティでお金持ちのアリと両想いになる中。 ジョニーの仲間らにいじめられ、助けられたアパートの管理人・ミヤギによって様々な空手の練習をし奥義を得た末に空手大会のジョニーとの戦いで左脚が怪我するものの決勝戦で右足の一撃のキックをジョニーに浴びせ優勝した。 母・ルシールやアリがダニエルに抱き着く。 アナウンス「新チャンピオンの誕生です!ダニエル・ラルーソー!」 ジョニー「やったな!ダニエル!君の勝ちだ!」 対戦相手のジョニーは優勝カップをダニエルに渡す。 ダニエル「やったー!」 アナウンス「おめでとうございます!」 ダニエル「やったぞー!ミヤギさん勝った!」 ダニエルが優勝に微笑み、今までミヤギの修行を受けたダニエルの回想シーンとなる。 最後は優勝したダニエルを見てミヤギが笑顔になったところで終わる。 (終)
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ぺぺ姫が誘拐されチョンとその仲間らは身代金引き渡し場所のアメリカ・ネバダ州に行く途中で強盗に襲われて逸れた中、チョンは様々なトラブルに巻き込まれた末にインディアンの族長の娘フォーリング・リーヴスと強盗仲間に裏切られたロイ・オバノンと仲間になり手助けの中で、国を裏切った近衛兵で中国人などを強制労働させたロー・ファンの陰謀を知ったチョンはロイと共に引き渡し場所の教会の戦いにおいてローの手下である連邦保安官ネーサンはロイの隙を狙った射撃で倒され、ローはチョンの加勢をしたペペ姫を殺そうとするが、その隙を狙ったチョンによりロープに首を巻きつけられ、鐘を支えてるロープを落とし絞められて絶命した。 ペペ姫は落下する鐘を見て咄嗟にチョンを転がる形で抱きなんとか回避する。 教会の中に戻ったチョンとペペ姫ははぐれていた近衛兵3人と合流する。 チョン「大丈夫か?」 近衛兵「ああ」 ペペ姫が近衛兵を手当てする一方で戦いが物語った教会内でロイがいないことに気づきチョンは叫び声をあげる。 チョン「ロイ!君のロイが…」 すると金貨の音に気付き、チョンはその足元に落ちた金貨を拾う。 ロイ「金しか頭にないのか?」 ロイの声に気づいたチョンはロイがいることに気づく。 ロイ「恥を知る、金ばかりが人生じゃないわかってくれ」 ロイは下に降りる。 チョン「保安官は?」 ロイ「なんてことないさ、やっつけたよ。」 チョン「どうやって?」 ロイ「撃ち合ったのにきまってるだろう」 チョン「いいから本当のことを言え」 ロイ「それが奇跡なんだ、見せたかった。弾は一発しかない、奴は山ほど残ってて、あいつは一発が銃を入れないとぬかしやがった。けど3つ数えて俺…」 近衛隊長と向き合ったロイは頭を下げる。 近衛隊長「戦場では勅命に背く時もある」 ロイ「いいって」 チョン「そうだ」 ロイ「顔を上げていい?」 チョン「いいよ」 すると銃弾が入口のドアを貫通し、近衛兵はとっさにぺぺ姫を庇う。 近衛隊長「姫を守れ!」 ウォラス「高く手を上げろお前ら!」 撃ったのはウォラスを筆頭とする3人組であった。 ロイ「俺の台詞だ。手下を奪った上にセリフを盗みやがった!」 チョン「ロイ!おい戻れ!」 ロイ「待ってくれウォラスだ ウォラス「ローイ!俺達をう置いてきやがって汽車の黄色い奴とバイトしてるんだってよな」 ロイ「君たちはここにいておれの問題だ」 チョン「いや、一緒に行こう。相棒だろう」 ロイ「嬉しいよ相棒」 チョン「裏からお逃げを」 ペペ姫「だめよ」 チョン「姫、心配なく約束です会いに行きます」 ペペ姫「私に約束したことは必ず守って」 ぺぺ姫はチョンにキスをする。 チョン「後を頼むぞ!」 チョンは近衛兵にペペ姫の護衛を頼み、ロイのところへ行き回避する。 チョン「こっちへ来い、いいから!駄目だ!何してるんだ?頭打ったか?」 ロイ「おいジョン、おれの話しを聞いてくれ、おれには当たらない、そうだったんだ。奇跡が起きた」 ウォラス「おい趣野郎聞こえるか!時間だぞ…時間切れだオバノン」 ロイ「簡単にやっつけられる」 チョンはロイを引きとめようとする。 ロイ「心配しなくても大丈夫だ」 チョン「銃を」 ロイはチョンに拳銃を渡す。 ロイ「マジでシャンハイキッドだな」 チョン「どこまでも着いていくぜ相棒」 ロイは自分の唾をチョンの手の平に落とし握手する。 ロイ「3で出よう、数えるぞ」 チョン「いや、俺が数える」 ロイ「じゃあ一緒に…」 チョン、ロイ「1…2…3!」 チョンとロイが突進して扉をあけ外に出ると、ウォラスの3人組みは何故か銃を発砲しなかった。 教会の屋根の上にはチョンの仲間のインディアンらがいた。 ロイ「インディアンだやばい!」 チョン「大丈夫!家族だ俺の家族だ!」 そこにはチョンとロイの手助けをしたフォーリング・リーヴスが馬に乗っていた。 ロイ「友達!兄弟!」 ウォラス「おい!話があるんだ!お前のことをずっと馬鹿だと思ってた。だけどお前がよかったら俺達の仲間に戻ってもいいんだ、美味しいだろ?」 ウォラス一味「美味しいだろうな」 ロイ「俺は適当にやる」 ウォラス「そうか…」 ロイ「お前らは豚箱行きだ」 リーヴスの父「ハロー!トモダーチ!」 族長がそれを言うとチョンとロイはハイタッチをする。 チョン、ロイ「ハロー!トモダーチ!」 変わって夜の鉱山。 そこでは強制労働から解放された中国人らやアメリカ人による祭りがあった。 ロイ「よかった、やっとそばにこれたよ。ずっと言いたいと思ってたんだ。何度も助けてもらった。そうか…わかんないんだっけ、俺たちには溝があるもんな…カウボーイだし君はインディアン…君たちはワンプンって言うんだろ?俺たちは金って言うんだすごく」 ロイはフォーリングにキスをする。 フォーリング「おだまりロイ、しゃべっちゃだめよ」 ロイ「でも…だって」 ロイは再びフォーリングにキスをする。 一方でペペ姫とチョンは手をつなぎ笑顔になる。 変わって朝の野原の鉄道の線路。 丘の上では保安官になったチョンとロイが馬に乗って周辺を警戒していた。 ロイ「いらっしゃいました。給料どっさり積んで定刻通りですな。いつかバッジが似合うようになるかな?」 チョン「心配ない、すぐ慣れる」 ロイ「保安官はならず者にもたないのに俺たちは特別だぜ。本当に縁というのはわからないな。それから俺ならずものの名前を変えようと思ってるんだ。 チョン「どうなの?今度はどんな名前だ?」 ロイ「決めてない。本名はワイヤードキャップだけど…」 チョン「ワイヤードキャップ?カウボーイらしくないな」 ロイ「そうかな?」 チョン「かっこ悪っ!」 ロイ「マジ?じゃあチョン・ウェンはかっこいいっていうのか?」 チョン「おい、お出ましだ」 チョンがそれを言い、ロイが双眼鏡で見ると汽車に積んだ金を奪おうとする馬に乗った列車強盗がやってくる。 ロイ「だな、ド素人どもに。おれの特許だぞ!」 チョン「出番だろロイ、ハウディと行こうぜ!」 チョンとロイが馬を走りながら列車強盗の所へ向かったところで終わる。 (終)
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新スーパーボーナスについて 概要 端末を割賦購入し、ローン(12,18,24回払いのいずれか)に分けてソフトバンクが本人に変わって月々払う。 12,18回払いは11/10日開始予定。 基本的に全て頭金0円。分割金は基本料から相殺。 実質支払いは機種やこれまでの契約期間によって異なるが、 新規契約の場合、0円~690円/月、機種変の場合0円~1440円/月。 特典1.機種代金10500円OFF(減額された金額を分割払い) 特典2.基本使用料最大2ヶ月無料 特典3.パケットし放題 通常1029~4410円が2ヶ月無料 「解約可能」 特典4.スーパー安心パック 通常475円が3ヶ月無料 「解約可能」 (毎月105円相当のポイント付。退会後6ヵ月間は再入会できない) 特典5.スーパー便利パック 通常475円が4ヶ月無料 「解約可能」 特典6.27ヶ月目に4200円相当のポイントがもらえる FAQ Q.解約料はいくら? A.解約料はありません。 27ヶ月以内に解約した場合、ローン残高を一括で支払う必要があります。 ただし、年間割引や自分割引などの契約解除料は免除されます。 Q.ローンって、どのくらいになるの? A.購入される機種や新規か機種変かなどによって違います。 下記の一覧表をご覧ください。 【ローン残高一覧(24回払い)】 |【新規】 |【機種変】 加入期間 |最低(1480) |最高(2280+690) |最低(880) |最高(1680+1440) 1ヶ月目 |35,520円 |71,280円 |21,120円 |74,880円 2ヶ月目 |35,520円 |71,280円 |21,120円 |74,880円 3ヶ月目 |34,040円 |68,310円 |20,240円 |71,760円 4ヶ月目 |32,560円 |65,340円 |19,360円 |68,640円 5ヶ月目 |31,080円 |62,370円 |18,480円 |65,520円 6ヶ月目 |29,600円 |59,400円 |17,600円 |62,400円 … 12ヶ月目 |20,720円 |41,580円 |12,320円 |43,680円 … 18ヶ月目 |11,840円 |23,760円 |7,040円 |24,960円 … 24ヶ月目 |2,960円 |5,940円 |1,760円 |6,240円 25ヶ月目 |1,480円 |2,970円 | 880円 |3,120円 26ヶ月目 | 0円 | 0円 | 0円 | 0円 ※上記は27ヶ月以内に解約した場合に支払う金額の目安です。 ※12、18回払いについては、未定。 Q.実質支払い0円じゃないの? A.月々0~1440円支払う必要がありますが、特典によって相殺される場合もある。 (加入時期や料金プラン、購入機種によって違うので一概には言えない) Q.新スーパーボーナスはゴールドプラン必須なの? A.いいえ。オレンジプランやブループランと組み合わせることもできます。 ただし、ゴールドプランは新スーパーボーナス必須です。
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エンディング(N) 【レッドスプライト号】 アーサー 「おかえりなさい、タダノ隊員。メムアレフの掃討、ご苦労でした。持ち帰ったエキゾチック物質は動力班へ渡してください。」 タイラー 「やったな、ヒトナリ!メムアレフを倒すとは…!このシュバルツバースの根源を…俺たちは倒したんだ!」 メイビー 「…信じられないわ。あなた、本当にメムアレフを倒したのよね!?調査さえ困難と思われたこのシュバルツバースを…謎といて、消滅にまで漕ぎつけたなんて!」 ミア 「こんな希望に満ちた時間を迎えられるとは思ってなかったぜ。人間ってのは、結構デカイことがやれるもんだな、ヒトナリ。…ゴア隊長の導きにも感謝だ。」 マッキー 「何度も「これで終わりだ」と思ったもんだけど…あきらめなくて良かったよ!…調査隊、バンザイ!レッドスプライト、バンザイ!」 カトー 「…さあ、みんな。このまま喜んでいたいのは山々だが…。もう一仕事、残ってるぞ。持ち場に就こう。」 アーサー 「シュバルツバース破壊はバニシング・ポイントより行います。ただちにセクター・エリダヌス、バニシング・ポイントに戻ります。」 テリー(通信) 「よし、エリダヌスに移動だ!みんな、スタンバイしてくれ!」 マクリアリー 「…こちら観測班!バニシング・ポイントの調査データが上がりました!エキゾチック物質の効果を確認!予測通りの歪みを示しています!これなら地上に戻れそうです…!」 アーサー 「いよいよシュバルツバース破壊の開始です。脱出と同タイミングで破壊爆弾の合成と発動を行います。」 アーヴィン 「宇宙卵と4号艦の核弾頭を合成して破壊爆弾を合成する…。ラボの研究の集大成、まっこと最後の大仕事ぜよ!」 ムッチーノ 「でも、1台でどうやって…?爆発したら、脱出できないぜ?」 アーサー 「レッドスプライト号を分割します。キャリア部を切り離してシュバルツバースに残し、動力部のみ地上へ帰還するのです。」 マッキー 「…なるほど、そういう手があったか。」 アーサー 「地上へ戻ったなら、合同計画本部へ連絡して指示を仰いでください。あなたたちが無事に脱出することを期待します。」 ウィリアムズ 「アーサー…?あなた、お別れするような物言いよ…?」 アーサー 「ワタシは、地上へは帰りません。私の全人格プログラムはキャリア部へ移行し、破壊爆弾の発動任務にあたります。」 カトー 「馬鹿な!なぜそんなことする必要がある!コピーを入れるなりして、おまえも地上に戻ればいいじゃないか!」 アーサー 「ワタシは、このシュバルツバースで情報を獲得しすぎました。それはいわば、世界の人間の在り方を変えてしまう秘密です。地上に戻れば、人間はワタシの知識を利用し、頼みとし、やがては崇めるも同然になるでしょう。ですがワタシが崇められるような事があってはいけないのです。人間の未来を決めるのは人間でなくてはなりません。」 タイラー 「……。仮想の人格に過ぎないお前が、そんな決心をするなんてな…。」 アーサー 「ただ、問題が残っています。この最後の任務に当たるにおいてワタシの中に論理エラーが生じ、実行を迷わせています。ワタシは、シュバルツバース破壊の指令を出しました。ですが、ワタシはその結果を見ることなく消え去る運命です。この指令コマンドとしての「矛盾」が、ワタシを不安定にします。人間で言えば、これを「恐怖」と言うのでしょうか。ヒトナリ。お願いがあります。あなたがゴア隊長から授かったその強さを…。ワタシにいただけませんか?もう少し、ワタシが強さを持つために。」 >「力」をアーサーに渡しますか? >はい アーサー 「…ありがとう、ヒトナリ。」 >ヒトナリの内なる輝きがアーサーに与えられた。」 アーサー 「では、急ぎましょう。シュバルツバースが暴走しては終わりです。レッドスプライト号はシュバルツバースの破壊と地上への脱出を開始します。」 <EDムービー> クルーA 「…とまった。着陸したようだぞ。」 クルーB 「どこだ、どこに着いたんだ?」 クルーC 「…フィールドの気象条件、上陸可能な数値。大気組成、重力ともに地球に酷似しています。」 クルーD 「よし、外へ出よう!」 クルーA 「青い空に…白い大地…。南極だ!地上に戻ってきたんだ!」 クルーB 「やったぞ!オレたちは脱出に成功したんだ!」 クルーC 「消えている…!シュバルツバースが!地球は…助かったんだ!」 クルーD 「…ありがとう、ゴア隊長。ありがとう、命を賭けてくれたみんな。地球は救われました。ありがとう、アーサー。私たちは無事に戻ることができたわ…。」 クルーE 「アーサーなら、こう言うだろうな…。 「今回のミッションは成功しましたがその原因と推測される人類の活動には注意が必要と思われます」 人類のミッションは、未だ終わらずだ…なあ、ヒトナリ?」 合同計画 「…こちらはシュバルツバース合同計画。応答を願う。君たちはレッドスプライト号か?…そうか、信じられん!すぐに救助隊を君たちの収容に向かわせる。しばらく待っていてくれたまえ。…しかし、一体、君たちはどうやってシュバルツバースを消滅させたのだ!?今、衛星写真を送ろう。シュバルツバースも、悪魔も、こつ然と消え去ったのだ…!」 >南極から発生し、世界を覆い尽くそうとしていたシュバルツバースは消失した。 >それと同時に、地上への出現が報告されていた悪魔たちも、みな姿を消した。 >こうして、絶望の淵にあった人類は希望を取り戻した。 >その後、シュバルツバース調査隊の信じられない内容に満ちた報告は世界に驚きを持って知らされたが…。 >人々がその真意を理解したかどうかはまだ明らかになっていない…。 MISSION COMPLETE ←ホロロジウムのエキゾチック物質(N)
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一行が、その部屋に足を踏み入れると、全ての視界が消滅した。 そこには何もなかった。 ただ、限りない無が広がっていた。 彼らには今ここに、どのような状態で存在しているのかも、わからなかった。 突然、シャーマンの壷が落下し、砕けた。 ここには、上下も、まして底などないはずなのに・・・ その中から、8匹の魔物が出現した。 全ての魔族が一同に会したのである。 12人を、まばゆい光が包み込んだ。 スライム「ぐあっ、体が熱い。焼けるようだ・・・」 彼らはその場に倒れ込み、しばらくの時が流れた。 そして再び彼らが目覚めた時、その姿は異様に変ぼうしていた。 それは紛れもなく、人間の姿であった。 ミノタウロス「どうしたというのだ。」 Aスフィンクス「これは・・・人間の体。」 12人の足元に、一つの星がうかびあがった。 彼らはその星に深い安らぎと懐かしさを感じた。 「ようこそ、待っていたよ。これが君達のそして私達の星だ。」 どこからともなく声が聞こえてきた。 12人は、いっせいに、その声の方向へ向きなおった。 それは異星体であった。 彼は優しくゆっくりと語りかけてきた。 「ようやく人間の感情を取り戻したようだね、私の肉体よ。」 ガーゴイル「肉体?」 異星体「そうだ。君達は精神の抜け殻となった肉体だったのだ。人類は滅亡を理解した 時、はるか昔人間が忘れさった感情を取り戻すため一つのプロジェクトを計画した。 それは、自分達の肉体と精神を分離させてお互いを戦わせること。その時、肉体が戦いと いう逆境の中で本当の感情を思い出すことができたなら、再び肉体と精神は一つになり、 新しい人類として生まれ変わる。 人類は、同じ失敗を繰り返さないよう、このプロジェクトに全てをかけたのだ。」 ドラゴンニュート「それでは、お前達がその精神だというのか・・・」 異星体「そう。人類は、全てを理解してこのプロジェクトを実行する精神に神という名をつけた。 そして、何もしらず憎しみの固まりとなった肉体に悪魔という名をつけた。我々は元々一 つなのだ。全ては新しく生まれる人類のためなのだ。だましたとか、卑怯だとかいわないでほしい。」 ゴーレム「いまさら信じない訳にはいかないだろう。それに、もう戦うことは無意味だと わかったからね。我々は、これから何をすればいい?」 異星体「これより、私達は一つになる。 今までの戦いは全てイメージの中で起きていたこと。魔界や地下の世界など、もともとなかったのだから。 全ては肉体を覚せいさせるためのプロローグ・・・」 ハーピィ「一つになったら私達はどうなるの。」 異星体「全ての記憶は忘れるだろう。新しい世界を切り開くためには過去は邪魔になるからね。 但し、我々が未来、進むべく道を誤った時、潜在意識の中から神や悪魔が作りだされるかもしれない。 その時、人類は神も悪魔も元々は自分達だということに気付かないかもしれないがね。」 スケルトン「わくわくするじゃないか。今、本当に新しい歴史が始まるわけだ。もう俺達の準備はできているぜ。」 異星体「それでは、過去にお別れだ。」 再び、12人をまばゆい閃光が包み込んだ。 そこは美しい大地だった。無限に広がる草原に、12人の男女が静かに眠っている。 太陽の光りの暖かい祝福を受け、彼らはゆっくりと目覚め始めた。 一人の男が口を開いた。 「とてもいい天気だ。」 それに女が答える。 「空がきれい。」 別の男が笑った。 「あー、腹が減ったな。」 空を見つめていた男がいたポツリとつぶやいた。 「これから、いろいろな事をしなくてはいけないな。忙しくなるぞ。」 すぐさま答える男がいた。 「でも、楽しみだ。」 一人がふとおもいついたように、しかし自信ありげにいった。 「そうだ、この地に名前をつけよう。地球・・・地球ってのはどうだい。」 女はにこやかに微笑んだ。 「地球・・・いい名前ね。」 12人は、思い思いに空を見上げた。 今・・・地球の歴史が始まる・・・